Инвестиции и черные овцы
09:02 12.02.2011
В четверг Белкин пригласил на лекцию Олега Клаповского (экс CD projekt, экс Акелла). Первую часть выступления Олег живописно рассказывал о продвижении российских проектов B+ на западные рынки на примере Акелловских игр.
Было:

Стало:

Далеко не самый показательный и душераздирающий пример, кстати. Потому как эта игра вроде как даже и на западе окупилась. Но в целом ситуация печальная - Акелла и 1С настолько “вытоптали PC-пастбище”, что ни один здравомыслящий западный издатель сейчас не свяжется с российским проектом PC-only. Это, кстати, одна из причин отмирания классического PC-ритейла.
Также Олег рассказал об инвестировании игровых проектов с точки зрения инвесторов. Как это не печально, большая часть “просителей” не в состоянии ответить на элементарные вопросы - расчетное количество пользователей (для онлайн-проектов), схема получения прибыли и т.п. В общем, большинство разработчиков мыслит только до точки сдачи проекта, плюс элементарно ленится провести хотя бы минимальный анализ рынка и ЦА.
Лично я из рассказанного сделал следующие выводы: лезть в большие проекты начинающиему разработчику - верное самоубийство. Денег точно никто не даст, а своих ресурсов элементарно не хватит. И главное - без готового проекта (хотя бы в виде прототипа) идти к инвесторам бесполезно. Там тоже не идиоты сидят - за голую идею сейчас никто не готов платить.
Заключительная часть выступления Олега была посвящена стратегии черной овцы - благо, поляки из CD PROJEKT, с которыми он работал, можно сказать собаку на этом съели. Первый классический пример успешного выпадания из тренда - чисто писишный и синглплеерный Ведьмак. Казалось бы, в эпоху победного шествия консолей и MMO выпускать такое - дурь несусветная. Однако 1,5 млн проданных копий “ненавязчиво” намекают, что идеально заточенный под определенную нишу продукт - это тоже круто.
Второй пример, имхо, еще показательнее. Это сервис GOG - Good Old Games. , а я пошел варить кофе.

at





Добавить комментарий