Medal of Honor: Allied Assault: Breakthrough
Трудно сказать что-то определенное. Вот если рассматривать весь Allied Assault в целом, то первая часть на самом деле больше кажется просто недоделанной, чем действительно плохой игрой. В ней есть сильные стороны, и плохие. Ну лично с моей точки зрения. Плохая постановка, кривенький дизайн, дурацкие брифинговые записки посреди миссий, спаун врагов из воздуха и куча разной мишуры. Spearhead показал как из этой котовасии можно сделать крутой заскриптованный боевик на пару вечеров, про приключения Сержанта Барнса во Франции, Бельгии и Берлине. Breakthrough же в свою очередь показал, как должен был выглядеть на самом деле оригинал. С вменяемыми стелс-миссиями, без поездок на дурацком танке(один есть, но он буквально на рельсах), кучей разных ништяков, хорошим дизайном, неплохой постановкой...
Непонятно каким образом, игра оперирует такими же приёмами, что и оригинал. Но игра ощущается и играется совершенно подругому. Ключевой момент - чувствуешь некий азарт от игры.
Возможно, конечно, у меня подпорчено восприятие (потому что я мудак), но я правда считаю, что сабж, лучшее, что есть в Allied Assault. В нём всё веселее, круче и зрелищней. При этом оставаясь таким ура-патриотичным шутаном на тему WWII, с тоннами мяса, вечной недостачей патронов, и порой немного мозго-выносящими задачами. Во всяком случае у меня остались такие впечатления.
Оценка: 8.5
Next Time: Medal of Honor: Pacific Assault





Добавить комментарий