Medal of Honor
Перезапущенный MoH изо всех сил старается быть как Call of Duty. Чтобы всё взрывалось, героизм, мегатонны пафоса, обязательная смерть одного из действующих лиц, суровые герои, рванное повествование, обязательно во врагах террористы и бесшабашность происходящего. Но в тоже время нам пытаются подать историю которая основана на реальных событиях имевшие место быть в Афганистане после трагедии 11 сентября. Поэтому там где в MW мы штурмовали Гулаг, то в сабже мы зачищаем кишлаки. Там где мы запускали ядерную ракету на Вашингтон и наблюдали за этим от лица космонафта, то в MoH мы летаем в роли стрелка на Апаче и зачищаем местность от миномётных точек. Там где мы царапали пузо об развалины Припяти - мы ползаем по афганистанским деревушкам и помечаем маячками грузовики со снабжением для талибанцев. Ощущаете разницу? Масштаб не тот. Авторы стараются. Из кожи вон стараются, но не дотягивают. Был бы у них укуренный сценарий включавший нашествие русских в Нью-Йорк, то получилось бы, но работают они то совсем с другим. Работают то они с сценарием построенным вокруг борьбы с терроризмом в Афгане, с обязательными неудачными высадками, хреновыми разведданными и главнокомандующим мудаком которого все стараются не слушать. А потом авторы понимают, что собственно так далеко не уедут и устраивают спасательную операцию по всем правилам. Чтобы огромные толпы боевиков и пробиваться через них под симфонический оркестр.
Проблема еще заключается в том, что местным персонажам не веришь. Если у Modern Warfare получалось как-то привязать игрока к персонажам, и тем самым достигая нужных переживаний во время хорошо срежиссированных катсцен, то у MoH это вообще никак. Местные болванчики резво бегают по афганским горам, убивают моджахедов, готовы в любой момент передать игроку патроны, резво болтают по рации(иногда даже заёбываешся их слушать) и всегда подскажут, что делать. Но никаких чувств они не вызывают. Единственный интересный герой появляется на экране так мало, что игру можно было бы свободно сократь с 5-4 часов до 30-40 минут.
Впрочем хорошие моменты были, но они как-то смазываются из памяти и благополучно забываются. Не выстрелело. Что поделаешь.
В остальном это стандартный шутан. Регенерация, толпы врагов, рейнджеры и так далее. Всё это видели, всё это пробовали. Разве что иногда просят сделать что-нибудь экзотическое, например подавлять пулимётные позиции ответным огнём.
P.S.Я узнал один факт благодаря этой игре. Чем больше у тебя борода, тем ты круче.
Оценка:5.5
Итак, марафон закончен. Это было весело. Medal of Honor вообще интересная серия. БОльшую часть я не видел, но то что доступно на умирающем ПеКо я опробовал. Я пришел к выводу, что "медальке" надо не стараться гнаться за кем-то или чем-то. Или стараться строить игру на одном геймплее как это делали в Airborne. Взять нормальный сценарий, добыть парочку прекрасных дизайнеров, хороших постановщиков, закрутить военную драму, и это будет хорошо. Как в Pacific Assault или аддонах для Allied Assault. Потому что быть просто шутером у них совсем не получается.
Оценка марафона:6.4
Next Time: Fallout 3 DLC





Добавить комментарий